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发表日期:2006年10月12日 编辑:admin 有135位读者读过此文 【字体:
造CG创意盛宴 掀起“数艺”狂潮
2006年10月11日下午,由中国数字艺术在线推出的本年度CG业界最大的活动——华硕“晶•品”杯创展中国2006年度数字艺术设计大赛校园行,在杭州浙江大学正式拉开了活动序幕。

创展中国2006数字艺术大赛(校园行)浙江揭幕

  本次的活动将以“一个阶层的创意和生活”为主题,大赛分为摄影、FLASH、三维虚拟、公仔设计、原创文学5个赛组,公开向全国各高校在校学生、CG培训机构学员、数字艺术领域从业人员以及数字艺术领域爱好者征召优秀的数字艺术作品。据悉,会后此次活动已经有近150多家大专院校将以学校名义报名参与本次大赛。

创展中国2006数字艺术大赛(校园行)浙江揭幕

  据数字艺术设计大赛组委会的有关人士介绍,作为2006年CG业界最大的一次活动,本次活动的主要目的是为中国CG产业挖掘出一批优秀的CG新兴人才,为中国CG业的发展贡献最大助推力。这次数字艺术设计大赛也得到了国际IT知名品牌华硕电脑、中国动画学会动画教育专业委员会、中国美术学院、浙江大学和等权威机构的大力支持。

创展中国2006数字艺术大赛(校园行)浙江揭幕

  这是一次跨行业的合作的盛会,中国数字艺术在线携手CG行业协会、IT厂商,将有力地推动我国CG事业的发展。我们有理由相信,随着赛事的推进,势必会掀起一场创意的盛宴,为中国的数字艺术掀起一轮梦幻狂潮。

  赛事抢先报,35万大奖等你拿! 让我们拭目以待! 请点击报名热线:!



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